We kunnen concluderen dat we meer bezig zijn geweest met de robotica dan met het AI gedeelte en dat dit goed gelukt is.
- We wilden een programma maken die gegeven een situatie kon bepalen wie er heeft gewonnen (mens of computer), deze moest de situatie doorgeven naar een programma die de bewegingen zou vastleggen.
- We hadden soms problemen met de robot die de kaarten niet helemaal netjes neerlegde dit hebben we kunnen oplossen.
De sourcecode is te vinden op de volgende site:
http://student.science.uva.nl/~fsmit/zsb/
Geen opmerkingen:
Een reactie posten