Het idee is dat wij de robot een eindsituatie van poker laten analyseren en dan besluit of hij gaat spelen of niet. De robot krijgt de informatie van zijn eigen 2 kaarten en de 5 die open liggen.
De belangrijke punten hierbij zijn:
Poker:
- gegeven situatie
- kansberekening voor hand/kaarten
- 70% winkans is ons doel om te spelen op het moment
- wanneer dit bereikt is pakt de robot de kaarten en legt ze neer
- kaarten staan op een vaste locatie
- gebruik van cartesische coordinaten
- bewegingen op vergelijkbare wijze als schaken
- kaarten recht op naar ons toe geplaatst
- posities om kaarten neer te leggen ook op vaste locatie in cartesische coordinaten
Geen opmerkingen:
Een reactie posten